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/script> 1、程序的基本格式 先介紹二條偽指令: EQU ——標號賦值偽指令 ORG ——地址定義偽指令 PIC16C5X在RESET后指令計算器PC被置為全“1”,所以PIC16C5X幾種型號芯片的復位地址為: PIC16C54/55:1FFH PIC16C56:3FFH PIC16C57/58:7FFH 一般來說,PIC的源程序并沒有要求統(tǒng)一的格式,大家可以根據(jù)自己的風格來編寫。但這里我們推薦一種清晰明了的格式供參考。 TITLE This is …… ;程序標題 。-------------------------------------- ;名稱定義和變量定義 ;-------------------------------------- F0 EQU 0 RTCC EQU 1 PC EQU 2 STATUS EQU 3 FSR EQU 4 RA EQU 5 RB EQU 6 RC EQU 7 ┋ PIC16C54 EQU 1FFH ;芯片復位地址 PIC16C56 EQU 3FFH PIC16C57 EQU 7FFH ;----------------------------------------- ORG PIC16C54 GOTO MAIN ;在復位地址處轉(zhuǎn)入主程序 ORG 0 ;在0000H開始存放程序 ;----------------------------------------- ;子程序區(qū) ;----------------------------------------- DELAY MOVLW 255 ┋ RETLW 0 ;------------------------------------------ 。恢鞒绦騾^(qū) ;------------------------------------------ MAIN MOVLW B‘00000000’ TRIS RB ;RB已由偽指令定義為6,即B口 ┋ LOOP BSF RB,7 CALL DELAY BCF RB,7 CALL DELAY ┋ GOTO LOOP 。------------------------------------------- END ;程序結(jié)束 注:MAIN標號一定要處在0頁面內(nèi)。 2、程序設計基礎 1) 設置 I/O 口的輸入/輸出方向 PIC16C5X的I/O 口皆為雙向可編程,即每一根I/O 端線都可分別單獨地由程序設置為輸入或輸出。這個過程由寫I/O 控制寄存器TRIS f來實現(xiàn),寫入值為“1”,則為輸入;寫入值為“0”,則為輸出。 MOVLW 0FH 。0000 1111(0FH) 輸入 輸出 TRIS 6 。粚中的0FH寫入B口控制器, ;B口高4位為輸出,低4位為輸入。 MOVLW 0C0H ; 11 000000(0C0H) RB4,RB5輸出0 RB6,RB7輸出1 2) 檢查寄存器是否為零 如果要判斷一個寄存器內(nèi)容是否為零,很簡單,現(xiàn)以寄存器F10為例: MOVF 10,1 ;F10→F10,結(jié)果影響零標記狀態(tài)位Z BTFSS STATUS,Z 。籉10為零則跳 GOTO NZ ;Z=0即F10不為零轉(zhuǎn)入標號NZ處程序 ┋ ;Z=1即F10=0處理程序 3) 比較二個寄存器的大小 要比較二個寄存器的大小,可以將它們做減法運算,然后根據(jù)狀態(tài)位C來判斷。注意,相減的結(jié)果放入W,則不會影響二寄存器原有的值。 例如F8和F9二個寄存器要比較大。 MOVF 8,0 ;F8→W SUBWF 9,0 ;F9—W(F8)→W BTFSC STATUS,Z ;判斷F8=F9否 GOTO F8=F9 BTFSC STATUS,C ;C=0則跳 GOTO F9>F8 ;C=1相減結(jié)果為正,F(xiàn)9>F8 GOTO F9< F9 ;C=0相減結(jié)果為負,F(xiàn)9<F8 ┋ 4) 循環(huán)n次的程序 如果要使某段程序循環(huán)執(zhí)行n次,可以用一個寄存器作計數(shù)器。下例以F10做計數(shù)器,使程序循環(huán)8次。 COUNT EQU 10 。欢xF10名稱為COUNT(計數(shù)器) ┋ MOVLW 8 MOVWF COUNT LOOP ;循環(huán)體 LOOP ┋ DECFSZ COUNT,1 ;COUNT減1,結(jié)果為零則跳 GOTO LOOP 。唤Y(jié)果不為零,繼續(xù)循環(huán) ┋ ;結(jié)果為零,跳出循環(huán) 5)“IF……THEN……”格式的程序 下面以“IF X=Y THEN GOTO NEXT”格式為例。 MOVF X,0 。籜→W SUBWF Y,0 ;Y—W(X)→W BTFSC STATUS,Z ;X=Y 否 GOTO NEXT 。籜=Y,跳到NEXT去執(zhí)行。 ┋ ;X≠Y 6)“FOR……NEXT”格式的程序 “FOR……NEXT”程序使循環(huán)在某個范圍內(nèi)進行。下例是“FOR X=0 TO 5”格式的程序。F10放X的初值,F(xiàn)11放X的終值。 START EQU 10 DAEND EQU 11 ┋ MOVLW 0 MOVWF START ; 0→START(F10) MOVLW 5 MOVWF DAEND ;5→DAEND(F11) LOOP ┋ INCF START,1 ;START值加1 MOVF START,0 SUBWF DAEND,0 ;START=DAEND ?(X=5否) BTFSS STATUS,Z GOTO LOOP ;X<5,繼續(xù)循環(huán) ┋ ;X=5,結(jié)束循環(huán) 7)“DO WHILE……END”格式的程序 “DO WHILE……END”程序是在符合條件下執(zhí)行循環(huán)。下例是“DO WHILE X=1”格式的程序。F10放X的值。 X EQU 10 ┋ MOVLW 1 MOVWF X ;1→X(F10),作為初值 LOOP ┋ MOVLW 1 SUBWF X,0 BTFSS STATUS,Z ;X=1否? GOTO LOOP 。籜=1繼續(xù)循環(huán) ┋ ;X≠1跳出循環(huán) 8) 查表程序 查表是程序中經(jīng)常用到的一種操作。下例是將十進制0~9轉(zhuǎn)換成7段LED數(shù)字顯示值。若以B口的RB0~RB6來驅(qū)動LED的a~g線段,則有如下關(guān)系: 設LED為共陽,則0~9數(shù)字對應的線段值如下表: 十進數(shù)線段值十進數(shù)線段值 0C0H592H 1C9H682H 2A4H7F8H 3B0H880H 499H990H PIC的查表程序可以利用子程序帶值返回的特點來實現(xiàn)。具體是在主程序中先取表數(shù)據(jù)地址放入W,接著調(diào)用子程序,子程序的第一條指令將W置入PC,則程序跳到數(shù)據(jù)地址的地方,再由“RETLW”指令將數(shù)據(jù)放入W返回到主程序。下面程序以F10放表頭地址。 MOVLW TABLE 。槐眍^地址→F10 MOVWF 10 ┋ MOVLW 1 。1→W,準備取“1”的線段值 ADDWF 10,1 ;F10+W =“1”的數(shù)據(jù)地址 CALL CONVERT MOVWF 6 。痪段值置到B口,點亮LED ┋ CONVERT MOVWF 2 ;W→PC TABLE RETLW 0C0H 。弧0”線段值 RETLW 0F9H ;“1”線段值 ┋ RETLW 90H 。弧9”線段值 9)“READ……DATA,RESTORE”格式程序 “READ……DATA”程序是每次讀取數(shù)據(jù)表的一個數(shù)據(jù),然后將數(shù)據(jù)指針加1,準備取下一個數(shù)據(jù)。下例程序中以F10為數(shù)據(jù)表起始地址,F(xiàn)11做數(shù)據(jù)指針。 POINTER EQU 11 ;定義F11名稱為POINTER ┋ MOVLW DATA MOVWF 10 ;數(shù)據(jù)表頭地址→F10 CLRF POINTER ;數(shù)據(jù)指針清零 ┋ MOVF POINTER,0 ADDWF 10,0 。籛 =F10+POINTER ┋ INCF POINTER,1 ;指針加1 CALL CONVERT ;調(diào)子程序,取表格數(shù)據(jù) ┋ CONVERT MOVWF 2 ;數(shù)據(jù)地址→PC DATA RETLW 20H ;數(shù)據(jù) ┋ RETLW 15H 。粩(shù)據(jù) 如果要執(zhí)行“RESTORE”,只要執(zhí)行一條“CLRF POINTER”即可。 10) 延時程序 如果延時時間較短,可以讓程序簡單地連續(xù)執(zhí)行幾條空操作指令“NOP”。如果延時時間長,可以用循環(huán)來實現(xiàn)。下例以F10計算,使循環(huán)重復執(zhí)行100次。 MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP DECFSZ 10,1 ;F10—1→F10,結(jié)果為零則跳 GOTO LOOP ┋ 延時程序中計算指令執(zhí)行的時間和即為延時時間。如果使用4MHz振蕩,則每個指令周期為1μS。所以單周期指令時間為1μS,雙周期指令時間為2μS。在上例的LOOP循環(huán)延時時間即為:(1+2)*100+2=302(μS)。在循環(huán)中插入空操作指令即可延長延時時間: MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP NOP NOP NOP DECFSZ 10,1 GOTO LOOP ┋ 延時時間=(1+1+1+1+2)*100+2=602(μS)。 用幾個循環(huán)嵌套的方式可以大大延長延時時間。下例用2個循環(huán)來做延時: MOVLW D‘100’ MOVWF 10 LOOP MOVLW D‘16’ MOVWF 11 LOOP1 DECFSZ 11,1 GOTO LOOP1 DECFSZ 10,1 GOTO LOOP ┋ 延時時間=1+1+[1+1+(1+2)*16-1+1+2]*100-1=5201(μS) 11) RTCC計數(shù)器的使用 RTCC是一個脈沖計數(shù)器,它的計數(shù)脈沖有二個來源,一個是從RTCC引腳輸入的外部信號,一個是內(nèi)部的指令時鐘信號?梢杂贸绦騺磉x擇其中一個信號源作為輸入。RTCC可被程序用作計時之用;程序讀取RTCC寄存器值以計算時間。當RTCC作為內(nèi)部計時器使用時需將RTCC管腳接VDD或VSS,以減少干擾和耗電流。下例程序以RTCC做延時: RTCC EQU 1 ┋ CLRF RTCC ;RTCC清0 MOVLW 07H OPTION 。贿x擇預設倍數(shù)1:256→RTCC LOOP MOVLW 255 ;RTCC計數(shù)終值 SUBWF RTCC,0 BTFSS STATUS,Z ;RTCC=255? GOTO LOOP ┋ 這個延時程序中,每過256個指令周期RTCC寄存器增1(分頻比=1:256),設芯片使用4MHz振蕩,則: 延時時間=256*256=65536(μS) RTCC是自振式的,在它計數(shù)時,程序可以去做別的事情,只要隔一段時間去讀取它,檢測它的計數(shù)值即可。 12) 寄存器體(BANK)的尋址 對于PIC16C54/55/56,寄存器有32個,只有一個體(BANK),故不存在體尋址問題,對于PIC16C57/58來說,寄存器則有80個,分為4個體(BANK0-BANK3)。在對F4(FSR)的說明中可知,F(xiàn)4的bit6和bit5是寄存器體尋址位,其對應關(guān)系如下: Bit6 Bit5BANK物理地址 0 0BANK010H~1FH 0 1BANK130H~3FH 1 0BANK250H~5FH 1 1BANK370H~7FH 當芯片上電RESET后,F(xiàn)4的bit6,bit5是隨機的,非上電的RESET則保持原先狀態(tài)不變。 下面的例子對BANK1和BANK2的30H及50H寄存器寫入數(shù)據(jù)。 例1.(設目前體選為BANK0) BSF 4,5 ;置位bit5=1,選擇BANK1 MOVLW DATA MOVWF 10H ; DATA→30H BCF 4,5 BSF 4,6 ;bit6=1,bit5=0選擇BANK2 MOVWF 10H ;DATA→50H 從上例中我們看到,對某一體(BANK)中的寄存器進行讀寫,首先要先對F4中的體尋址位進行操作。實際應用中一般上電復位后先清F4的bit6和bit5為0,使之指向BANK0,以后再根據(jù)需要使其指向相應的體。 注意,在例子中對30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)寫數(shù)時,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址寫的都是“10H”,而不是讀者預期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,為什么? 讓我們回顧一下指令表。在PIC16C5X的所有有關(guān)寄存器的指令碼中,寄存尋址位都只占5個位:fffff,只能尋址32個(00H—1FH)寄存器。所以要選址80個寄存器,還要再用二位體選址位PA1和PA0。當我們設置好體尋址位PA1和PA0,使之指向一個BANK,那么指令“MOVWF 10H”就是將W內(nèi)容置入這個BANK中的相應寄存器內(nèi)(10H,30H,50H,或70H)。 有些設計者第一次接觸體選址的概念,難免理解上有出入,下面是一個例子: 例2:(設目前體選為BANK0) MOVLW 55H MOVWF 30H ;欲把55H→30H寄存器 MOVLW 66H MOVWF 50H 。挥66H→50H寄存器 以為“MOVWF 30H”一定能把W置入30H,“MOVWF 50H”一定能把W置入50H,這是錯誤的。因為這兩條指令的實際效果是“MOVWF 10H”,原因上面已經(jīng)說明過了。所以例2這段程序最后結(jié)果是F10H=66H,而真正的F30H和F50H并沒有被操作到。 建議:為使體選址的程序清晰明了,建議多用名稱定義符來寫程序,則不易混淆。 例3:假設在程序中用到BANK0,BANK1,BANK2的幾個寄存器如下: BANK0地址BANK1地址BANK2地址BANK3地址 A10HB30HC50H·70H ········ ········ A EQU 10H ;BANK0 B EQU 10H ;BANK1 C EQU 10H 。籅ANK2 ┋ FSR EQU 4 Bit6 EQU 6 Bit5 EQU 5 DATA EQU 55H ┋ MOVLW DATA MOVWF A BSF FSR,Bit5 MOVWF B ;DATA→F30H BCF FSR,Bit5 BSF FSR,Bit6 MOVWF C ;DATA→F50H ┋ 程序這樣書寫,相信體選址就不容易錯了。 13) 程序跨頁面跳轉(zhuǎn)和調(diào)用 下面介紹PIC16C5X的程序存儲區(qū)的頁面概念和F3寄存器中的頁面選址位PA1和PA0兩位應用的實例。 。1)“GOTO”跨頁面 例:設目前程序在0頁面(PAGE0),欲用“GOTO”跳轉(zhuǎn)到1頁面的某個地方 KEY(PAGE1)。 STATUS EQU 3 PA1 EQU 6 PA0 EQU 5 ┋ BSF STATUS,PA0 。籔A0=1,選擇PAGE頁面 GOTO KEY ;跨頁跳轉(zhuǎn)到1頁面的KEY ┋ KEY NOP ;1頁面的程序 ┋ 。2)“CALL”跨頁面 例:設目前程序在0頁面(PAGE0),現(xiàn)在要調(diào)用——放在1頁面(PAGE1)的子程序DELAY。 ┋ BSF STATUS,PA0 。籔A0=1,選擇PAGE1頁面 CALL DELAY ;跨頁調(diào)用 BCF STATUS,PA0 。换謴0頁面地址 ┋ DELAY NOP 。1頁面的子程序 ┋ 注意:程序為跨頁CALL而設了頁面地址,從子程序返回后一定要恢復原來的頁面地址。 。3)程序跨頁跳轉(zhuǎn)和調(diào)用的編寫 讀者看到這里,一定要問:我寫源程序(.ASM)時,并不去注意每條指令的存放地址,我怎么知道這個GOTO是要跨頁面的,那個CALL是需跨頁面的? 的確,開始寫源程序時并知道何時會發(fā)生跨頁面跳轉(zhuǎn)或調(diào)用,不過當你將源程序匯編時,就會自動給出。當匯編結(jié)果顯示出: X X X(地址)“GOTO out of Range" X X X(地址)“CALL out of Range" 這表明你的程序發(fā)生了跨頁面的跳轉(zhuǎn)和調(diào)用,而你的程序中在這些跨頁GOTO和CALL之前還未設置好相應的頁面地址。這時應該查看匯編生成的.LST文件,找到這些GOTO和CALL,并查看它們要跳轉(zhuǎn)去的地址處在什么頁面,然后再回到源程序(.ASM)做必要的修改。一直到你的源程序匯編通過(0 Errors and Warnnings)。 (4)程序頁面的連接 程序4個頁面連接處應該做一些處理。一般建議采用下面的格式: 即在進入另一個頁面后,馬上設置相應的頁面地址位(PA1,PA0)。 頁面處理是PIC16C5X編程中最麻煩的部分,不過并不難。只要做了一次實際的編程練習后,就能掌握了。
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