產(chǎn)品詳情
主要是后面方便修改,(敲重點)咚咚咚,然后在內輪廓里面做一個操作看圖哈,復制一個新的類型2,這樣保存一下文件,然后再重復上面的步驟繼續(xù)建立外輪廓的族就像是這樣緊接著也是復制一個類型變成類型2保存文件,命名為外部輪廓。到此為止我們的族輪廓已經(jīng)全部建立完成啦,下一步就開始堆出我們圖片中的箱梁,當當當當,我們使用公制結構框架 - 梁和支撐這個族樣板打開這個族樣板后我們還需要做一些其他的操作,把里面自帶的梁模型給刪除掉,變成這幅樣子,之后就簡單啦,使用放樣融合命令點擊繪制路徑然后從左往右數(shù),兩端分別和第2根和第4根對齊,重點來了,這里要記得鎖定哈繼續(xù)選擇輪廓1,載入輪廓載入輪廓之后像我這個樣子!下面的操作就簡單了,先把外立面輪廓建立出來然后神奇的操作就要開始了!?。?!雙擊類型1,彈出類型屬性彈出類型屬性之后分辨依次點擊矩形紅框中的小方塊,新建一個類型類型名稱可以和類型1相同昂(這樣方便區(qū)分),還記得我之前有復制的類型2Vbu,類型2也是參照類型1做同樣的操作,但是在掛接命名的時候可以命名為xxx2,比如我圖里面的下部橋寬,圓弧角度2 等等到此為止我們的外輪廓的模型就建立完成了,接下來就是我們內輪廓中的類型1類型2放置和導入了,操作和類型2的操作類型,我就不做相互重復的工作了(打字太累了),直接上圖然后嘞我們就能看到我們的族類型中這參數(shù)老長了!到三維里面看一下就是醬紫的就這樣我們一節(jié)標準節(jié)的橋梁模型就建出來了在來到項目中做最后一步操作——組合拼裝,通過載入族文件進行一個組合拼裝,將整個橋梁模型進行搭接出來。好啦,這個第一種建模的方法大概就是這樣子了,也許有人會問這個橋梁上面的附屬結構怎么做的,這里我們會做單獨的一期來講這個附屬結構的建模操作,總結一下這個方法一可以說也算是個半死不活的族了吧,靈活度不高,花費的時間也是賊拉多,光是掛接參數(shù)就累得不輕,橋梁的超高也不好處理,
我們使用公制結構框架 - 梁和支撐這個族樣板打開這個族樣板后我們還需要做一些其他的操作,把里面自帶的梁模型給刪除掉,變成這幅樣子,之后就簡單啦,使用放樣融合命令點擊繪制路徑然后從左往右數(shù),兩端分別和第2根和第4根對齊,重點來了,這里要記得鎖定哈繼續(xù)選擇輪廓1,載入輪廓載入輪廓之后像我這個樣子!下面的操作就簡單了,先把外立面輪廓建立出來然后神奇的操作就要開始了?。。?!雙擊類型1,彈出類型屬性彈出類型屬性之后分辨依次點擊矩形紅框中的小方塊,新建一個類型類型名稱可以和類型1相同昂(這樣方便區(qū)分),還記得我之前有復制的類型2Vbu,類型2也是參照類型1做同樣的操作,但是在掛接命名的時候可以命名為xxx2,比如我圖里面的下部橋寬,圓弧角度2 等等到此為止我們的外輪廓的模型就建立完成了,接下來就是我們內輪廓中的類型1類型2放置和導入了,操作和類型2的操作類型,我就不做相互重復的工作了(打字太累了),直接上圖然后嘞我們就能看到我們的族類型中這參數(shù)老長了!到三維里面看一下就是醬紫的就這樣我們一節(jié)標準節(jié)的橋梁模型就建出來了在來到項目中做最后一步操作——組合拼裝,通過載入族文件進行一個組合拼裝,將整個橋梁模型進行搭接出來。好啦,這個第一種建模的方法大概就是這樣子了,也許有人會問這個橋梁上面的附屬結構怎么做的,這里我們會做單獨的一期來講這個附屬結構的建模操作,總結一下這個方法一可以說也算是個半死不活的族了吧,靈活度不高,花費的時間也是賊拉多,光是掛接參數(shù)就累得不輕,橋梁的超高也不好處理,光說了它的劣勢,那么它的優(yōu)勢是什么呢?這種方式建立的模型在實際應用中可以和我們的進度來結合,按照項目上的進度計劃做一些構件級別的進度動畫,還有方便出明細表統(tǒng)計工程量,上次上次出了一次量,經(jīng)過和下料的軟件對比,誤差還真就在1%以內,好使!
主要是后面方便修改,(敲重點)咚咚咚,然后在內輪廓里面做一個操作看圖哈,復制一個新的類型2,這樣保存一下文件,然后再重復上面的步驟繼續(xù)建立外輪廓的族就像是這樣緊接著也是復制一個類型變成類型2保存文件,命名為外部輪廓。到此為止我們的族輪廓已經(jīng)全部建立完成啦,下一步就開始堆出我們圖片中的箱梁,當當當當,我們使用公制結構框架 - 梁和支撐這個族樣板打開這個族樣板后我們還需要做一些其他的操作,把里面自帶的梁模型給刪除掉,變成這幅樣子,之后就簡單啦,使用放樣融合命令點擊繪制路徑然后從左往右數(shù),兩端分別和第2根和第4根對齊,重點來了,這里要記得鎖定哈繼續(xù)選擇輪廓1,載入輪廓載入輪廓之后像我這個樣子!下面的操作就簡單了,先把外立面輪廓建立出來然后神奇的操作就要開始了!?。?!雙擊類型1,彈出類型屬性彈出類型屬性之后分辨依次點擊矩形紅框中的小方塊,新建一個類型類型名稱可以和類型1相同昂(這樣方便區(qū)分),還記得我之前有復制的類型2Vbu,類型2也是參照類型1做同樣的操作,但是在掛接命名的時候可以命名為xxx2,比如我圖里面的下部橋寬,圓弧角度2 等等到此為止我們的外輪廓的模型就建立完成了,接下來就是我們內輪廓中的類型1類型2放置和導入了,操作和類型2的操作類型,我就不做相互重復的工作了(打字太累了),直接上圖然后嘞我們就能看到我們的族類型中這參數(shù)老長了!到三維里面看一下就是醬紫的就這樣我們一節(jié)標準節(jié)的橋梁模型就建出來了在來到項目中做最后一步操作——組合拼裝,通過載入族文件進行一個組合拼裝,將整個橋梁模型進行搭接出來。好啦,這個第一種建模的方法大概就是這樣子了,也許有人會問這個橋梁上面的附屬結構怎么做的,這里我們會做單獨的一期來講這個附屬結構的建模操作,總結一下這個方法一可以說也算是個半死不活的族了吧,靈活度不高,花費的時間也是賊拉多,光是掛接參數(shù)就累得不輕,橋梁的超高也不好處理,