產(chǎn)品詳情
主要是后面方便修改,(敲重點(diǎn))咚咚咚,然后在內(nèi)輪廓里面做一個(gè)操作看圖哈,復(fù)制一個(gè)新的類型2,這樣保存一下文件,然后再重復(fù)上面的步驟繼續(xù)建立外輪廓的族就像是這樣緊接著也是復(fù)制一個(gè)類型變成類型2保存文件,命名為外部輪廓。到此為止我們的族輪廓已經(jīng)全部建立完成啦,下一步就開始堆出我們圖片中的箱梁,當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),我們使用公制結(jié)構(gòu)框架 - 梁和支撐這個(gè)族樣板打開這個(gè)族樣板后我們還需要做一些其他的操作,把里面自帶的梁模型給刪除掉,變成這幅樣子,之后就簡(jiǎn)單啦,使用放樣融合命令點(diǎn)擊繪制路徑然后從左往右數(shù),兩端分別和第2根和第4根對(duì)齊,重點(diǎn)來了,這里要記得鎖定哈繼續(xù)選擇輪廓1,載入輪廓載入輪廓之后像我這個(gè)樣子!下面的操作就簡(jiǎn)單了,先把外立面輪廓建立出來然后神奇的操作就要開始了!?。?!雙擊類型1,彈出類型屬性彈出類型屬性之后分辨依次點(diǎn)擊矩形紅框中的小方塊,新建一個(gè)類型類型名稱可以和類型1相同昂(這樣方便區(qū)分),還記得我之前有復(fù)制的類型2Vbu,類型2也是參照類型1做同樣的操作,但是在掛接命名的時(shí)候可以命名為xxx2,比如我圖里面的下部橋?qū)?,圓弧角度2 等等到此為止我們的外輪廓的模型就建立完成了,接下來就是我們內(nèi)輪廓中的類型1類型2放置和導(dǎo)入了,操作和類型2的操作類型,我就不做相互重復(fù)的工作了(打字太累了),直接上圖然后嘞我們就能看到我們的族類型中這參數(shù)老長(zhǎng)了!到三維里面看一下就是醬紫的就這樣我們一節(jié)標(biāo)準(zhǔn)節(jié)的橋梁模型就建出來了在來到項(xiàng)目中做最后一步操作——組合拼裝,通過載入族文件進(jìn)行一個(gè)組合拼裝,將整個(gè)橋梁模型進(jìn)行搭接出來。好啦,這個(gè)第一種建模的方法大概就是這樣子了,也許有人會(huì)問這個(gè)橋梁上面的附屬結(jié)構(gòu)怎么做的,這里我們會(huì)做單獨(dú)的一期來講這個(gè)附屬結(jié)構(gòu)的建模操作,總結(jié)一下這個(gè)方法一可以說也算是個(gè)半死不活的族了吧,靈活度不高,花費(fèi)的時(shí)間也是賊拉多,光是掛接參數(shù)就累得不輕,橋梁的超高也不好處理,
主要是后面方便修改,(敲重點(diǎn))咚咚咚,然后在內(nèi)輪廓里面做一個(gè)操作看圖哈,復(fù)制一個(gè)新的類型2,這樣保存一下文件,然后再重復(fù)上面的步驟繼續(xù)建立外輪廓的族就像是這樣緊接著也是復(fù)制一個(gè)類型變成類型2保存文件,命名為外部輪廓。到此為止我們的族輪廓已經(jīng)全部建立完成啦,下一步就開始堆出我們圖片中的箱梁,當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),我們使用公制結(jié)構(gòu)框架 - 梁和支撐這個(gè)族樣板打開這個(gè)族樣板后我們還需要做一些其他的操作,把里面自帶的梁模型給刪除掉,變成這幅樣子,之后就簡(jiǎn)單啦,使用放樣融合命令點(diǎn)擊繪制路徑然后從左往右數(shù),兩端分別和第2根和第4根對(duì)齊,重點(diǎn)來了,這里要記得鎖定哈繼續(xù)選擇輪廓1,載入輪廓載入輪廓之后像我這個(gè)樣子!下面的操作就簡(jiǎn)單了,先把外立面輪廓建立出來然后神奇的操作就要開始了?。。。‰p擊類型1,彈出類型屬性彈出類型屬性之后分辨依次點(diǎn)擊矩形紅框中的小方塊,新建一個(gè)類型類型名稱可以和類型1相同昂(這樣方便區(qū)分),還記得我之前有復(fù)制的類型2Vbu,類型2也是參照類型1做同樣的操作,但是在掛接命名的時(shí)候可以命名為xxx2,比如我圖里面的下部橋?qū)?,圓弧角度2 等等到此為止我們的外輪廓的模型就建立完成了,接下來就是我們內(nèi)輪廓中的類型1類型2放置和導(dǎo)入了,操作和類型2的操作類型,我就不做相互重復(fù)的工作了(打字太累了),直接上圖然后嘞我們就能看到我們的族類型中這參數(shù)老長(zhǎng)了!到三維里面看一下就是醬紫的就這樣我們一節(jié)標(biāo)準(zhǔn)節(jié)的橋梁模型就建出來了在來到項(xiàng)目中做最后一步操作——組合拼裝,通過載入族文件進(jìn)行一個(gè)組合拼裝,將整個(gè)橋梁模型進(jìn)行搭接出來。好啦,這個(gè)第一種建模的方法大概就是這樣子了,也許有人會(huì)問這個(gè)橋梁上面的附屬結(jié)構(gòu)怎么做的,這里我們會(huì)做單獨(dú)的一期來講這個(gè)附屬結(jié)構(gòu)的建模操作,總結(jié)一下這個(gè)方法一可以說也算是個(gè)半死不活的族了吧,靈活度不高,花費(fèi)的時(shí)間也是賊拉多,光是掛接參數(shù)就累得不輕,橋梁的超高也不好處理,
主要是后面方便修改,(敲重點(diǎn))咚咚咚,然后在內(nèi)輪廓里面做一個(gè)操作看圖哈,復(fù)制一個(gè)新的類型2,這樣保存一下文件,然后再重復(fù)上面的步驟繼續(xù)建立外輪廓的族就像是這樣緊接著也是復(fù)制一個(gè)類型變成類型2保存文件,命名為外部輪廓。到此為止我們的族輪廓已經(jīng)全部建立完成啦,下一步就開始堆出我們圖片中的箱梁,當(dāng)當(dāng)當(dāng)當(dāng),我們使用公制結(jié)構(gòu)框架 - 梁和支撐這個(gè)族樣板打開這個(gè)族樣板后我們還需要做一些其他的操作,把里面自帶的梁模型給刪除掉,變成這幅樣子,之后就簡(jiǎn)單啦,使用放樣融合命令點(diǎn)擊繪制路徑然后從左往右數(shù),兩端分別和第2根和第4根對(duì)齊,重點(diǎn)來了,這里要記得鎖定哈繼續(xù)選擇輪廓1,載入輪廓載入輪廓之后像我這個(gè)樣子!下面的操作就簡(jiǎn)單了,先把外立面輪廓建立出來然后神奇的操作就要開始了?。。?!雙擊類型1,彈出類型屬性彈出類型屬性之后分辨依次點(diǎn)擊矩形紅框中的小方塊,新建一個(gè)類型類型名稱可以和類型1相同昂(這樣方便區(qū)分),還記得我之前有復(fù)制的類型2Vbu,類型2也是參照類型1做同樣的操作,但是在掛接命名的時(shí)候可以命名為xxx2,比如我圖里面的下部橋?qū)挘瑘A弧角度2 等等到此為止我們的外輪廓的模型就建立完成了,接下來就是我們內(nèi)輪廓中的類型1類型2放置和導(dǎo)入了,操作和類型2的操作類型,我就不做相互重復(fù)的工作了(打字太累了),直接上圖然后嘞我們就能看到我們的族類型中這參數(shù)老長(zhǎng)了!到三維里面看一下就是醬紫的就這樣我們一節(jié)標(biāo)準(zhǔn)節(jié)的橋梁模型就建出來了在來到項(xiàng)目中做最后一步操作——組合拼裝,通過載入族文件進(jìn)行一個(gè)組合拼裝,將整個(gè)橋梁模型進(jìn)行搭接出來。好啦,這個(gè)第一種建模的方法大概就是這樣子了,也許有人會(huì)問這個(gè)橋梁上面的附屬結(jié)構(gòu)怎么做的,這里我們會(huì)做單獨(dú)的一期來講這個(gè)附屬結(jié)構(gòu)的建模操作,總結(jié)一下這個(gè)方法一可以說也算是個(gè)半死不活的族了吧,靈活度不高,花費(fèi)的時(shí)間也是賊拉多,光是掛接參數(shù)就累得不輕,橋梁的超高也不好處理,